形成防范青少年網絡游戲成癮的合力

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2020年01月03日 10:58:32

近日,國家新聞出版署發出《關于防止未成年人沉迷網絡游戲的通知》(以下簡稱《通知》),明確從六方面發力“堅決遏制沉迷,保護青少年健康成長”,引發社會廣泛關注。

人的內心如果不種鮮花,就會生長雜草。青少年階段是個人學習生活發展的重要階段,而網絡游戲成癮就像是雜草,在侵入青少年生活世界的同時,也給家庭和社會發展蒙上一層陰影。2018年,網絡游戲成癮被世界衛生組織正式列入“成癮性精神障礙”的精神疾病范疇,其相關癥狀包括:無節制沉溺于游戲,因過度游戲而忽略其他興趣愛好和日?;顒?,明知會產生負面后果卻仍沉溺其中等。由此,如何有效地引導青少年使用互聯網特別是網絡游戲產品,促進他們健康成長,已成為重要時代課題。

防止未成年人沉迷網絡游戲是一項復雜的系統性工程,需要全社會群策群力。研究表明,青少年往往由于現實情感補償與發泄、人際交往與團隊歸屬和成就體驗等社會心理缺失,出現網絡游戲成癮行為,而治理網絡游戲成癮,應加大針對個體的社會支持和外部環境改變。一方面,作為“網絡原住民”,當代青少年很容易浸入虛擬的社會環境中,加上人格構建過程中的認知缺失和思想迷茫等因素疊加,使得青少年更傾向于到網絡游戲中尋找寄托。因此,應積極改善家庭親子關系和學習生活環境,完善同伴支持,著力培養青少年健康的學習生活方式,積極開展價值觀教育、人格教育與心理健康教育。

另一方面,還要致力于建立家庭、學校、社會三位一體的長效管理機制。正如《通知》要求,將著力實施賬號實名注冊、嚴控時段時長、規范付費服務、強化行業監管、實施適齡提示等方法,引導家長、學校等社會各界力量履行未成年人監護守護責任,幫助未成年人形成正確的網絡游戲消費觀念和行為習慣等六方面舉措,最終構筑起一道網絡游戲成癮的防火墻?!锻ㄖ穼⒃诩薪鉀Q突出問題基礎上,要求網絡游戲企業嚴格履行主體責任,進一步強化政府主管部門監管職責,推動社會各界協同治理、有效參與,把握好“疏堵結合、以防為主、防治結合”的基本原則,形成政府、企業、社會共管共治整治合力。高大偉

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